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大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

61. 灯光-聚光 [ 63%]

...= scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var aniSprite3d = layaMonkey.getChi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

62. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 63%]

...wStrength:**阴影强度,该值越大,阴影越明显。 **shadowNearPlane:**阴影视锥的近裁面,可以对阴影视锥的近裁面进行设置。 更详细使用的可以去 [查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. Mesh网格-自定义网格 [ 62%]

...0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); //正方体 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(1.5, 0.2...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

64. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 62%]

...,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material = new StandardMaterial(); material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/bg.png"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

65. discard property,please use transform's property instead [ 61%]

...shadowPCFType = 3;         Laya.loader.create([             "res/plane.lh",             "res/LayaMonkey.lh"         ], Laya.Handler.create(this, onComplete));         var _quaternion = new Laya.Quaternion();         Laya.timer.frameLoop(1, null, function () {         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

66. Laya.PolygonCollider [ 59%]

...ssname' of undefined。 不用我上传实例DEMO,就新建物理demo,把plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider)改为addComponent(Laya.PolygonCollider)就报错了。打算测试这个组件的,测不了。 附件 : --> 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

67. planemesh [ 59%]

planemesh 想问下 有没有双面材质! 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 有的哦! 这个就是! 2018-05-07 0 5 分享 微博 QZONE 微信 刘芳洲 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

68. 纹理的mipmap(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 58%]

...ayaAir3D中是默认开启了纹理的mipmap的。 下面两张动图中的Plane距离摄影机远近时的效果,都从与摄影机的距离都较远处开始拉近。 ![](img/1.gif) (图1) 使用了mipmap ![](img/2.gif)(图2) 没有使用mipmap 从这两个由远拉近的动图就能看出来mip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 纹理的mipmap(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 58%]

...ayaAir3D中是默认开启了纹理的mipmap的。 下面两张动图中的Plane距离摄影机远近时的效果,都从与摄影机的距离都较远处开始拉近。 ![](img/1.gif) (图1) 使用了mipmap ![](img/2.gif)(图2) 没有使用mipmap 从这两个由远拉近的动图就能看出来mip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 纹理的mipmap(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 57%]

...ayaAir3D中是默认开启了纹理的mipmap的。 下面两张动图中的Plane距离摄影机远近时的效果,都从与摄影机的距离都较远处开始拉近。 ![](img/1.gif) (图1) 使用了mipmap ![](img/2.gif)(图2) 没有使用mipmap 从这两个由远拉近的动图就能看出来mip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715