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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

61. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 80%]

...ocalMatrix localPosition localPositionX localPositionY localPositionZ localRotation localRotationEuler localRotationEulerX localRotationEulerY localRotationEulerZ localRotationW localRotationX localRotationY localRotationZ localScale localScaleX localScaleY localScaleZ owner position rotation rotati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. Sprite3D-Sprite3D克隆 [ 80%]

... camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.loader.create("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { var layaMonkey = scene.addChild(L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

63. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 80%]

...prite3D; box.transform.translate(new Laya.Vector3(5, 5, 5)); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load( "res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D) { mater...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

64. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 80%]

...r camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); //-30改为-90 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 0)); //(0,0.5,500)改为(0, 0.5, 0) camera.orthographicProjection = true; var directionLight = scene.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

65. 高级应用-闪光 [ 79%]

...; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 10)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); var glitter = scene.addChild(new Laya.Glitter()); var glitterTemplet = glitter.templet; var glitterMaterial = glitter.glitterRender.sharedMaterial; glitterMaterial.diffuseText...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

66. 射线检测-放置物体 [ 79%]

...); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.di...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

67. 照相机-正交相机 [ 79%]

...r camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(5, -10, 500)); camera.orthographic = true; //正交投影垂直矩阵尺寸 camera.orthographicVerticalSize = 10; var directionLig...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

68. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 79%]

...Separate = new Vector3(1,1,1);                 s.threeDStartRotation = false;                 s.startRotationType = 0;                 s.startRotationConstant = 360.1826;                 s.startRotationConstantSeparate = new Vector3(0,0,360...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

69. Laya集成Matter.js库layaSprite水平翻转无法显示的bug [ 79%]

...g导致,具体见附件截图。在LayaRenders.js文件的Line269 sprite.rotation = (body.angle - sprite.initialAngle) * 180 / Math.PI; 这里因sprite.initialAngle为空导致rotation为空,进而导致后续计算的sprite变换矩阵异常。   修复办法: sprite.rotation = (body.angle -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

70. 灯光-方向光 [ 79%]

...amera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); dire...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130