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大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

61. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 68%]

...terial  SHADERDEFINE_TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterial  texture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 Shurike...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. 如何获取animation对象像素值 [ 67%]

如何获取animation对象像素值 项目代码如下: this.body.texture.getPixels(this.bound.x + i, this.bound.y + j, 1, 1); 问题:   this.body已经是被显示在舞台上的animation对象了   animation的texture属性为什么是null。要去获取对象像素值怎么获取?   20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

63. 大图集会自动释放被销毁的纹理吗 [ 67%]

... 如题。Laya内部有大图集功能。如果我使用了一张64x64的Texture,使用完毕之后,调用了Texture.destory(true)函数。那么当大图集所有区域都填充满了之后,大图集会将64x64的区域标记销毁掉,然后填充其它的64x64纹理吗? 2017-12-07 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

64. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 67%]

...图属性。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. 对象池3D问题 [ 67%]

...ongyu") var tietutu=tietu.skinnedMeshRender.sharedMaterial; tietutu.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg") var zombieAnimator = layaMonkey.getChildByName("denglongyu").getComponentByType(Laya.Animator) }))   这个是直接创建一个对象。然后别的地方再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

66. ts怎么判断对象是否是某个类 [ 67%]

...会把Animation的对象清空? 怎么判断是否在IOS设备上 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 问题状态 最新活动: 2017-11-02 10:32 浏览: 1497 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

67. Laya.Image对象如何转换为Base64 [ 67%]

....1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 3d坐标转换问题 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 问题状态 最新活动: 2018-08-29 17:15 浏览: 2857 关注: 4 人 152*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

68. 音频文件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 [ 67%]

...进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Texture图片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya怎么跨域加载图片 怎么讲layaAir里的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

69. 3d加载如果是非起始场景,场景加载报错,图片也不能加载出来 [ 67%]

...时候再场景runtime继承类中,构造函数里面加载图片 Laya.Texture2D.load("billiards/grass.png",会报错。 附件 : --> 2020-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

70. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 66%]

...n#endif\n\nvarying float v_Discard;\nvarying vec4 v_Color;\nvarying vec2 v_TextureCoordinate;\nuniform sampler2D u_texture;\nuniform vec4 u_Tintcolor;\n\n#ifdef RENDERMODE_MESH\n  varying vec4 v_MeshColor;\n#endif\n\n#ifdef FOG\n   varying vec3 v_PositionWorld;\n uniform vec3 u_CameraPosition;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412