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大约有 769 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

701. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 48%]

...才能确保武器与手是绑定的。这个操作是动作烘焙的一个固定流程,之后这个操作会优化一下,变得更易用。 句号先生 • 2024-02-26 10:31 感谢回复。游戏运行,我指的是预览运行。我又提交了一份资源 fbx_1004,上面的球和棒子并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

702. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 48%]

...以滑动一点点,可可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2017-12-12 14:42 浏览: 1574 关注: 3 人 cyqcyqcyq • 2017-12-13 19:15 会。我在官方的webgl.js文件里的RunDriver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

703. 为什么我建了个示例文件打包之后安装到手机上都显示??? [ 48%]

...,感觉打包时的“资源路径”歧义太大了。 建议学Unity,固定资源路径目录,所有资源都扔里面。 2017-02-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 robrk 赞同来自: 用LayaAirIDE_1.6.2_beta构建的App会这样,使用LayaAirIDE_1.6.2构建的就正常 2017-02-22 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

704. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 48%]

...以滑动一点点,可可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 问题状态 最新活动: 2017-08-10 15:21 浏览: 1763 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

705. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 47%]

...ht?因为我是先遍历渲染了大item导致panel的contentheight已经固定了,后面动态加入的小item能改变panel的contentheight,导致拖动的时候还没拖到最后一个大item就回弹回来了 谢春 • 2018-08-11 11:16 @。:可以直接panel.height=500来设置高度 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

706. 我参照着技术文档里的动画多层混合的教程,在unity里设置了一只蝎子以及它的两个动画层,一个动画层只让蝎子的脚动,一个动画层只让蝎子的身子动,可我导入到laya以后,蝎子要么动,要么全身动 [ 47%]

...以滑动一点点,可可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读了资料流 H5动画和节奏的一个加速! 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

707. 3.0的几个操作上的异常 [ 47%]

...,实际上是这么回事,会出现在其他层级上,貌似还固定。 2、转换组件类型,比如Text转Label,会丢失一些东西,如文本,颜色…… 3、缺少合组,这个功能暂时没有都还能接受。 4、这个就相当操蛋,比那个导入图片进来,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

708. sprite做的按钮点击无反应? [ 47%]

...原来默认宽高为0,终于解决了,但是每张按钮都去设置固定宽高,这就很尴尬了 2017-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

709. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 47%]

...articleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:406 开始生命周期模式,0为固定时间,1为渐变时间,2为两个固定之间的随机插值,3为两个渐变时间的随机插值。 Returns number Inherited from ShurikenParticleSystem.startLifetimeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

710. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 [ 47%]

...以滑动一点点,可可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 真机环境找到window---cant find variable: window stack 问题状态 最新活动: 2020-06-04 13:28 浏览: 3005 关注: 6 人 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222