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...? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2020-02-12 13:50 浏览: 1084 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
...套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...position,受刚体影响,第二个网格将与第一个网格出现在同一个位置 在添加刚体前设置则不会出现,第二个网格不设置rotationEuler或设置position也不会出现 将下面的代码拷贝到引擎示例(3D-物理系统-基础碰撞器)中运行即可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
如何动态改变图集特效的宽和高 问题:同一个图集特效 需要加载多个 但每个的特效的高和宽不定 如何改变特效的宽和高 2017-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...能跟随滚轮共同缩放,圆环一直保持大小不变,都是画在同一个 sprite 上,为什么? import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2018-11-02 15:39 浏览: 3532 关注: 2 人 charley • 2018-11-02 15:38 最近有点忙,抽空多写点文档哈。不好意思。这个确实没有文档说。 Max....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey文件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导致报错。 ```typescri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...功驯服腊鸭坐骑,问你们怕不怕。我知道肯定有有人想问同一个问题,羔羊引擎是什么,还好这个问题的答案,我已经在9ria贴过了,大家请从传送门过去,羔羊引擎发源地。 还有不要问我开源与否,此版本不开源,在白鹭没说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170304
...用,因为每个文件的作用域都是局部的,当前文件有效。同一工程不同文件同类名也没关系,所以 namespace 就没这么重要了。因为可以 import { 别名 } from "路径";所以即使同名没啥问题,测试跑了也没问题; 折腾了一个下午加晚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105