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大约有 752 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

731. 小游戏内 个别手机出现图片花了 像马赛克一样的东西,很多图片显示 [ 42%]

...载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 图片添加点击事件 有的生效 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

732. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 42%]

... 模型变的黑呼呼的 很多黑面 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 图片添加点击事件 有的生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

733. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 40%]

...第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件生效? 碰撞检测 和 sprite问题【js】 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? 关于2d碰撞检测 [闪退!!!][崩溃!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

734. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 39%]

...加camera渲染节点渲染缓存 Parameters event: CameraEventFlags 相机事件标志 commandBuffer: CommandBuffer 渲染命令流 Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

735. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 39%]

...加camera渲染节点渲染缓存 Parameters event: CameraEventFlags 相机事件标志 commandBuffer: CommandBuffer 渲染命令流 Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

736. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么动? [ 38%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 图片添加点击事件 有的生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

737. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 38%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

738. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 38%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

739. laya.display.Text_API3.0 [ 37%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

740. laya.display.Input_API3.0 [ 36%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115