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大约有 825 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

731. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 50%]

...也出现了这个问题。电脑重启后的第一次导出成功,后面是失效,也是提示一堆的错误。   IOException: Sharing violation on path D:\xxxx\bin\res\LayaSxxxxcene_newMap-2\Conventional\Assets\PolygonApocalypse\Materials\PolygonApocalypse_Material_Road_Standard_01.lmat S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

732. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... Author: Charley 屏幕适配是涉及的知识点较多,很多开发者无法真正理解。 本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式。 1、基础概念 以下基础概念非常重要,会影响到后面引擎适配原理的理解,请大家...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

733. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...世界空间。 如果物体在局部空间和世界空间的起始位置是一样的,并没有经过旋转等变换,那么它在两种空间中移动的结果是相同的,在第5节中会说明二者的区别。 使用平移变换移动立方体,在x、y和z方向上分别移动距离1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

734. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...信小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

735. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 50%]

...设置 SNumber,Res,Runtime,Vec,Vector,ActionButton 这几个类型做测试失败了,想问一下这几个类型改怎么使用,有没有范例 我这里提供一下其他的类型的范例供大家参考   export default class TestScript extends Laya.Script { /** @prop {name:intType, tips:"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

736. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 50%]

...,有几个问题想问下。   1.示例里除了第一个hello,其它没有说明代码放在什么文件和怎么调用;hello那个没有提import。   2.我就是自建文件,然后在Main.js里import它了。 这是官方的方式吗?   3.我的报错  TypeError: Cannot set prope...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

737. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...何使用图集 3.1 图集资源介绍 图集打包完成后,每个图集会生成两类文件:同名的 .atlas 数据文件与 .png 纹理文件。 散图与图集命名存在如下规则: 散图位于自动图集配置所在目录时,图集名称与自动图集配置文件名一致。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

738. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 49%]

... 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使用,开发者们需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

739. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 49%]

... 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使用,开发者们需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

740. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 49%]

...的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单Assets或者资源面板的Assets,右键`import Package-> custom Package`,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714