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大约有 1,262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

731. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 63%]

...ya.Sprite; // 位置类型 private _posType: string; // 左 右 中 public static LEFT: string = "left"; public static RIGHT: string = "right"; public static CENTER: string = "center"; constructor(jsonData: any,textureData: Laya.Texture,width: number,posType:string = "left"){ super(); this.width = w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

732. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 63%]

...ed from PrefabImpl.version Defined in laya/resource/HierarchyResource.ts:8 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

733. 使用/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/来编译分包无法生成Dictionary类的定义 [ 63%]

...test.js(function(window,document,Laya){ var __un=Laya.un,__uns=Laya.uns,__static=Laya.static,__class=Laya.class,__getset=Laya.getset,__newvec=Laya.__newvec; var Stage=laya.display.Stage,TestAA=aa.TestAA; //class test.AAA var AAA=(function(){ function AAA(){ TestAA; Laya.stage; Stage; var a=new Dicti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

734. laya.gltf.glTFResource_API3.0 [ 63%]

...ed from PrefabImpl.version Defined in laya/resource/HierarchyResource.ts:8 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:18 Accessors cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:116 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

735. laya.d3.core.render.posteffect.GaussianDoF_API3.0 [ 63%]

....ts:228 override Parameters context: PostProcessRenderContext Returns void Static init init(): void Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/GaussianDoF.ts:63 GaussianDOF resource init Returns void Globals "laya/d3/core/render/PostEffect/GaussianDoF" GaussianDoF constructor active farEnd farStart m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

736. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 63%]

...xBuffer3D(vertexDeclaration,this._numberVertices,/*laya.webgl.WebGLContext.STATIC_DRAW*/0x88E4,true); this._indexBuffer=new IndexBuffer3D(/*laya.d3.graphics.IndexBuffer3D.INDEXTYPE_USHORT*/"ushort",this._numberIndices,/*laya.webgl.WebGLContext.STATIC_DRAW*/0x88E4,true); this._vertexBuffer.setData(ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

737. laya.utils.Byte [ 63%]

...将释放 Byte 实例占用的内存。 Byte  getSystemEndian():String[static] 获取当前主机的字节序。 主机字节序,是 CPU 存放数据的两种不同顺序,包括小端字节序和大端字节序。 BIG_ENDIAN :大端字节序,地址低位存储值的高位,地址高位存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

738. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 63%]

...导出。 - ## Game Object ![Game Object](./img/GameObject.png) - name - Static - Layer - Transform 1. Position 2. Rotation 3. Scale - Component - Camera ![Camera](./img/components/InspectorCamera35.png) 1. Clear Flags - Skybox - Solid Color - Depth only - Don't Clear 2. Background 3. Projection - p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

739. laya.resource.AssetDb_API3.0 [ 63%]

...d<string, string> Defined in laya/resource/AssetDb.ts:14 uuid 数据 Static inst inst: AssetDb = new AssetDb() Defined in laya/resource/AssetDb.ts:9 默认资源实例 Methods URL_to_UUID_async URL_to_UUID_async(url: string): Promise<string> Defined in laya/resource/AssetDb.ts:49 Url获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

740. laya.display.Animation [ 63%]

...是定时切换Graphics对象的过程。 Animation  framesMap : Object[static] 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个...

来源: laya_api 发布时间: 20170929