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大约有 1,262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

741. laya.utils.Handler_API3.0 [ 62%]

...后执行recover()进行回收。 Returns Handler 返回 handler 本身。 Static create create(caller: any, method: Function | null, args?: any[] | null, once?: boolean): Handler Defined in laya/utils/Handler.ts:108 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收,如果...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

742. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 62%]

使用StaticBatchManager,显存无法释放 我需要实现一个动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

743. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 62%]

... private mConnected: boolean;         /** 开启*/         public static OPEN: string = "open";         /** 关闭*/         public static CLOSE: string = "close";         /** io错误*/         public static IO_ERROR: string = "io-error";         /** 数据*/        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

744. list里面可以加入多个view吗? [ 62%]

...mport laya.ui.Label; import laya.ui.View; class Item extends View { public static var WID:int=150; public static var HEI:int=85; private var img:Image; private var label:Label; public function Item() { this.size(WID,HEI); img=new Image(); addChild(img); label=new Label(); label.x=30; label.y=40; img...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

745. List组件拖动浏览时item会出现重叠的现象 [ 62%]

...t Label = Laya.Label; export class ListDataSourceItem extends Box { public static WID: number = 200; public static HEI: number = 20; // private _img: Image = null; private _lb:Label = null; constructor() { super(); this._lb = new Label(); this._lb.size(ListDataSourceItem.WID, ListDataSourceItem.HEI)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

746. laya.d3.math.Viewport_API3.0 [ 62%]

...3 X轴坐标 y y: number Defined in laya/d3/math/Viewport.ts:15 Y轴坐标 Static _tempViewport _tempViewport: Viewport = new Viewport(0, 0, 0, 0) Defined in laya/d3/math/Viewport.ts:11 Methods cloneTo cloneTo(out: Viewport): void Defined in laya/d3/math/Viewport.ts:110 克隆 Parameters out: Viewpo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

747. laya.display.Animation [ 62%]

...是定时切换Graphics对象的过程。 Animation  framesMap : Object[static] 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

748. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 62%]

...留言。 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: static vertexShader = ` uniform vec3 u_colorStart; uniform vec3 u_colorEnd; varying vec3 v_color; void main() { v_color = mix(u_colorStart, u_colorEnd, uv.x); gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

749. 微信的缓存引擎只支持了图片和声音,其他lh,lm等文件自动缓存时都不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? [ 62%]

...径)          * @return          */         public static function getFileInfo(fileUrl:String):Object {             return MiniFileMgr.getFileInfo(fileUrl);         }                  /**          * 获取缓存文件列表     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

750. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 62%]

...ddChild(ground); let groundBody = new Laya.RigidBody(); groundBody.type = "static"; ground.addComponentIntance(groundBody); let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider.points = "50,400,50,600,1050,600,1050,400"; let sensorCollider = this.sensorCollider = ground.addComp...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241120