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大约有 3,466 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

761. 位图切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...值,表示是否自动播放当前切片动画。 clipWidth 横向分割图片资源时,每个切片的宽度。(优先级高于clipX) clipHeight 纵向分割图片资源时,每个切片的高度。(优先级高于clipY) clipX 横向分割图片资源时,等宽切割的份数。 clip...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

762. laya资源能否打包发布 [ 94%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Texture图片能否进行翻转? 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

763. 资源加载图集问题 [ 94%]

...nity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-12-23 11:07 浏览: 1084 关注: 2 人 q1402907210 • 2017-12-23 11:43 用的是IDE自带调试,我两个Json在同一个文件下,用的一样的代码,就是名字不一样,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171223

764. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 94%]

...使用Radio单选框组件来作为它的子项组件,所以本例中的图片资源命名使用`radio_`为前缀。 ### 3.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

765. 关于LayaAir IDE 编辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 [ 94%]

关于LayaAir IDE 编辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 我使用IDE发布功能的时候,同一文件夹下,会有部分图片没有被合成在一张合成图内,如下图所示: 截图一是我同一个文件夹下的原图,注意其中的lava.png图片,截...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160527

766. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 94%]

请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 显存当中的纹理一定是2的幂次方,那么这样的情况下,和512*512的资源相比,显存占用不是几乎是4倍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

767. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 94%]

...下面我们就用三张不同的两态美术资源来自定义Tab组件,图片资源如图6所示。 ![图片5.png](img/6.png) (图6) **Tips**:   特别要注意图片的命名规则,在自定义Tab组件中,我们使用的是多个按钮组件组合,不能直接使用`Tab`组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

768. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 94%]

...下面我们就用三张不同的两态美术资源来自定义Tab组件,图片资源如图6所示。 ![图片5.png](img/6.png) (图6) **Tips**:   特别要注意图片的命名规则,在自定义Tab组件中,我们使用的是多个按钮组件组合,不能直接使用`Tab`组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

769. 怎么获取图片的原始宽高 [ 94%]

怎么获取图片的原始宽高 image.width 打印结果为0 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: this.bg_img.skin = "ui/bg.jpg"; this.bg_img.width = Laya.stage.width; th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

770. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 94%]

...r.cancelLoadByUrl(imgName);清理掉当前动画一些没有加载完成的图片资源。但是下次再进来播放会导致取出来的不是Texture 而是 Texture2D  if (!tex.getIsReady()) {                     tex.once(Event.READY, this, this.drawImage, [tex, x, y, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417