大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
Laya_社区(648) Laya3.0_api(109) Laya2.0_api(91) Laya2.0_文档(89) laya_api(68) Laya3.0_文档(37) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(2)
...自动播放,在激活的时候会update,这时候如果realtimedatas计算出active是0的话,会直接设置这个mesh的active=false。但这个mesh可能并没有记过设置active=true的情况。 因为mesh的active=false,然后就会调用到scene的render的remove。而SimpleSingleto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220707
...查呢 Monica • 2017-11-20 19:23 你可以看看是不是用mask的地方计算出的bounds太大 导致rendertarget太大
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
... 2 个回复 AerTims 赞同来自: 我理解的是Visible为false就不会计算渲染,drawcall存在可能本来就是跟其它对象一同提交渲染的,不会少一个对象就少一次drawcall 2019-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 浪尖儿 赞同来自: 兄弟,我刚踩过坑,怒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190915
...动浏览器上的性能调优。 任职资格: 1. 大专以上学历,计算机相关专业; 2. 1年以上Layabox-3D的开发经验; 3. 精通Layabox引擎,熟练掌握JavaScript、TypeScript编程语言,掌握面向对象编程技术; 4. 熟悉3D游戏引擎基础知识,对H5平台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
...项目代码优化的能力。 任职要求: 1、大专或以上学历,计算机相关专业,能阅读英文技术文档; 2、3年以上产品开发经验,有AS3/H5开发经验,或熟悉lua/java/js/C#等语言;逻辑严谨清晰,掌握面向对象的软件开发技术; 3、善于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...触发条件。又或者直接从策划入手,改玩法。尽量减少CPU计算相关的玩法。因为JIT主要影响是和CPU相关的运算能力。 2019-12-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qzzz 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191208
...作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 this.camera.viewportPointToRay(point, ray); this.scene.physicsSimulation.rayCast(ray,outHitResult); //如果碰撞到物体 if (outHitResult.succeeded) { } }} 求问哪里语法错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200801
...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,可以实现吗?虽然可以通过骨骼的世界坐标+旋转缩放计算来达到在手的位置显示对象的效果,但是无法插入到人物的层级中去,例如效果应该显示在内部手和身体之间那一层,但是动画外的对象无法插入到动画内对象的层级...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513