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大约有 1,262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

761. List 组件做的手风琴Demo [ 61%]

...  }     /** * 创建BOX */ class Item extends Laya.Box{     public static WID:number =100;     public static HEI:number =30;     constructor(){         super()         this.size(Item.WID,Item.HEI);         var img1 =new Laya.Image("bg0.png");         v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

762. laya.utils.Byte_API3.0 [ 61%]

...如果还不够,则重新分配所需内存。 Returns Byte Properties Static BIG_ENDIAN BIG_ENDIAN: string = "bigEndian" Defined in laya/utils/Byte.ts:14 主机字节序,是 CPU 存放数据的两种不同顺序,包括小端字节序和大端字节序。通过 getSystemEndian 可以获取当...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

763. 颜色滤镜 差值变化 [ 61%]

...e: number = null; private targets: Array<Laya.Sprite> = null; public static instance: ColorTool = null; private targetsFilter: Laya.ColorFilter = null; private _persent: number = 0; protected constructor() { this.targets = new Array<Laya.Sprite>(); } /** * 实例 */ public static getInst...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

764. module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 [ 61%]

...  a.ts ------------------------------ module AM{ export class AC { public static myname:string = "I'm AC!"; } } export default AM; b.ts ---------------------------- module AM{ export class BC { public static myname:string = "I'm BC!"; } } export default AM; c.ts -------------------------- import AM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

765. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 61%]

...efined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:206 渲染时是否用遮挡剔除。 Static RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING: string = "DEFERREDLIGHTING" Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。 Static RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERIN...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

766. 鼠标交互-自定义事件 [ 61%]

...; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_CustomEvent { public static ROTATE: string = "rotate"; private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.a...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241120

767. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 61%]

...一个对象,偏移多长时间(单位:毫秒)。 Returns TimeLine Static from from(target: any, props: any, duration: number, ease?: Function, offset?: number): TimeLine Defined in laya/utils/TimeLine.ts:71 从 props 属性,缓动到当前状态。 Parameters target: any target 目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

768. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 60%]

...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors context get context(): Context Defined in laya/resource/HTMLCanvas.ts:110 Canvas 渲...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

769. laya.display.AnimationPlayerBase [ 60%]

...位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : T...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

770. laya.d3.resource.models.SkyBox_API3.0 [ 60%]

...yElement._geometryElementOBj Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:20 Static instance instance: SkyBox Defined in laya/d3/resource/models/SkyBox.ts:17 Accessors bufferState get bufferState(): BufferState set bufferState(value: BufferState): void Inherited from GeometryElement.bufferState Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115