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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

71. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 42%]

Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 本文解决了两个问题,代码在文末 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

72. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...fineName :宏开关的名称。 type:一般为bool,true或false触发两个不同的分支。 private:当private值为false时,在材质的属性设置面板,Shader窗口中宏开关会显示为勾选开关的形式,供开发者按需在面板控制宏的开启与关闭;当private值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...只有勾选了接受光照,才会被光照影响。 如图2-2所示,两个同样的Spine动画,右侧的Spine被蓝色的2D方向光所影响了。 (图2-2) 2.3 源文件 source Spine动画的资源文件路径,资源格式为.skel或.json。 2.4 使用快速渲染 useFastRender Spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

74. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 35%]

...= false Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:16 [首次设置有效]关节的连接刚体 owner owner: Node Inherited from Component.owner De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 26%]

...绝对是相当的平滑。可是画曲线和斜线怎么办。只能是由两个相邻的像素不断重复延伸组成,如果这句话不好理解,我们想象一下楼梯,从侧面去看,大概就是这个样子。示意效果如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) 另外,3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715