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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

71. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 加了刚体物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始位置 [ 78%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 邢聪 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问在la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

73. 怎么让阴影不跟随物体旋转? [ 77%]

...是,如果物体旋转了,发光滤镜也会跟着物体旋转。 这两个问题,有解决思路吗? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜只能跟着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

74. LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现物理碰撞交叉问题 [ 77%]

...际环境中出现了物体A与物体B在运动过程中出现穿透,且两个物体交叉重叠情况而不触发碰撞响应。 IDE版本: LayaIDE_2.9.0beta 浏览器测试环境: Chrome版本 87.0.4280.141 附件 : --> furit_demo.rar 2021-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210406

75. 咱们网格碰撞如何检测 [ 77%]

... 肯定网格碰撞更精准 ,如果弹头也是模型 那么如果判断两个网格碰撞并且不需要射线呢 我看咱们文档 只有包围盒 包围球碰撞   或者是射线检测 但是射线根本不是检测俩模型碰撞只是检测射线上同时存在俩模型 这种不行啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

76. 2.0版本 碰撞检测机制是啥 [ 77%]

...射线检测功能吗 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2018-11-27 21:08 浏览: 1232 关注: 2 人 一台电脑可以让你哭吗 • 2018-11-27 10:49 就是发现onCollisionEnter这些方法都进不去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

77. 3D下射线碰撞云里雾里 [ 77%]

... 请问如何画出ray射线 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞效果吗? 2个不规则sprite图,如何实现精准碰撞检测 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

78. Laya.Sprite3D.instantiate克隆对象过多,渲染不出来 [ 77%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luckybryce 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

79. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...api: ![](img/1.png)(图1) ![](img/2.png)(图2) A类使用是一个两个点作为参数,B类里使用已经创建好射线,但是需要设置射线长度。而带`All`方法只是是否检测所有物体,也就是是否穿透物体。这种方法`out:Vector.` — 碰撞结...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 碰撞体相互之间会有弹力 [ 76%]

...U3D 场景中导出)然后效果却和U3D 中不一样,每次两个物体碰撞都会有一个弹力来将小球弹更远而不是去推动它 附件 : --> TS_3D_DEMO_19082711.rar 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829