大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...寻找,发现在参数里可以创建color] 2.好像缺少noise等程序化纹理功能(或者是noisefloat能实现但是我不会?如果没理解错的话,noisefloat相当于生成了程序化纹理的单个像素??不过即使noisefloat能实现,好像也很难直观的预览和使用...) 3.节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240702
...型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...-07-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 1.0不支持纹理参数导出,等等换2.0即可 2018-07-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 xiaoqi 赞同来自: meshRender.material.tilingOffset = new Laya.Vector4() 2018-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...掉了W,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等(后面介绍纹理的时候还会提及)。  UV坐标的贴图纹理向右和向下分别是U与V的坐标正方向。取值范围是0-1,不管纹理图片的像素是多少,3D美术...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...明底。 Font descriptor:字体描述文件,选择 xml。 Textures:纹理图片格式,选择 png。  7.导出位图字体。选择菜单栏的 Options->Save bitmap font as…,导出生成的是一个字体描述文件(.fnt格式)和一个字体纹理图文件(.png格...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...成其他颜色,如何操作? anchor锚点设置不生效 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 3D模型的锚点设置无效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...机取值 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 3.1.5 纹理动画 Texture Sheet 用来播放粒子动画的模块,粒子动画的原材料是一种纹理,它包含了一组帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...机取值 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 3.1.5 纹理动画 Texture Sheet 用来播放粒子动画的模块,粒子动画的原材料是一种纹理,它包含了一组帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 纹理截取后内存释放不了 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 问题状态 最新活动: 2023-04-24 20:52 浏览: 3798 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230424