大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...将代码进行分包。一般用于小游戏的分包,可以降低首包体积(因为小游戏限制包体大小),加快加载速度。 代码分包需要使用脚本集定义,可以将指定目录的脚本(src目录下)自动打包成一个单独的js。它也适用于非分包用途...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...umeManager" VolumeManager Class VolumeManager VolumeManager 类用于管理体积组件 Hierarchy VolumeManager Implements IVolumeManager Index Constructors constructor Properties _volumetricGIManager ReflectionProbeVolumeType VolumetricGIType Accessors reflectionProbeManager volumetricGIManager Met...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...018-05-29 17:12 @Laya_Aaron:我这边也排查不出来,就是编译后js体积比别人大,但是逻辑什么的都没问题。 buzhisuowei123 • 2018-12-28 16:36 这个切切实实存在,发布机搭建发现有东西编译不进去,本地以前遇到过,突然好了,对比过,没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...的。所以如果本地包内JS超过5M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过5M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 总之,对于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,可以动态加载使用,尽可能通过json等配置方案减少js的体积。 2018-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 illegaldriver 赞同来自: 官放说的: 由于微信小游戏有4M包的限制,微信开发者工具创建的目录下,大于4M的,在模拟器内调试是没问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...以去下载试玩!! 补充:robotlegs的框架会增加文件的体积 是这样的,因为我们把as类翻译成h5后,没有记录文件类的描述信息(比如变量的类型,方法是私有方法还是公有方法等),从而导致调用flash原生的describeType类,无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160219
...olume Class StaticBatchVolume 类用来描述一个可合并渲染节点的体积 Hierarchy Volume StaticBatchVolume Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked boundsMax boundsMin checkLOD customBatchRenders destroyed enableCustomBatchRe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的。所以如果本地包内JS超过4M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过4M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 总之,对于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是一种求解离散点集最优包围空间的方法,基本思想是用体积稍大且特性简单的几何体(称为包围盒)来近似地代替复杂的几何对象。LayaAir3D支持3中包围盒,更详细的接口说明可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是一种求解离散点集最优包围空间的方法,基本思想是用体积稍大且特性简单的几何体(称为包围盒)来近似地代替复杂的几何对象。LayaAir3D支持3中包围盒,更详细的接口说明可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715