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大约有 1,712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0280 秒)

71. 浏览器按F11全屏,舞台显示不全怎么处理 [ 89%]

浏览器按F11全屏,舞台显示不全怎么处理 是否需要监听resize事件对舞台重新绘制大小 2017-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你做下适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

72. 存在渐变透明度的图背景显示白色怎么处理[ 89%]

存在渐变透明度的图背景显示白色怎么处理? 这种问题怎么解决?背景其实是透明的。 附件 : --> 2023-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

73. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...戏Worker的使用1、适配库的Worker监听2、微信小游戏Worker的处理2.1 项目发布模板2.2 workers目录下index.js的处理微信小游戏Worker的使用 ​ 目前由于微信小游戏的Worker功能与浏览器之间还是存在差异,浏览器中使用new Worker来初始化Woker...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

74. 像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理[ 89%]

像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理?   附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 不是太理解你的问题!你是在导入ide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

75. 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理[ 88%]

请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 鲍勃 赞同来自: IXgSoul https://ask.layabox.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

76. 每个.ui 发布都会自动继承 View 或者 Dialog 如果要继承自己的UI基类要怎么处理,总不能每次都去手动修改 [ 88%]

...自动继承 View 或者 Dialog 如果要继承自己的UI基类要怎么处理,总不能每次都去手动修改 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 013 赞同来自: 已解决 https://blo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

77. 事件吞噬的处理 [ 88%]

事件吞噬的处理 有量个按钮,没有父子关系,叠加在一起,点击按钮,请问怎么才能两个按钮都得到事件响应 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 汪汪.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

78. 怎样处理模态层下方的点击事件不触发 [ 88%]

怎样处理模态层下方的点击事件不触发 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个问题语义不明确,你是要触发还是不触发 2018-01-25 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

79. dialog如何缩放处理 [ 88%]

dialog如何缩放处理 用scale方法不能缩放dialog 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以去看下这个帖子里边的做法:https://ask....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

80. 3D角色移动过程中第一次挺住就一直卡住该怎么处理[ 88%]

3D角色移动过程中第一次挺住就一直卡住该怎么处理? 按照官方3D示例:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-1-1 角色在射线没有碰撞时speed变为0而达到停止移动。   但是我在做的时候,发现停止移动,再次准备移动的时候代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122