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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

71. 2.6 3D阴影在png贴图上没有透明度? [ 55%]

...,在oppo小游戏真机上不显示 laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 问题状态 最新活动: 2022-04-06 10:31 浏览: 5225 关注: 4 人 will • 2020-03-28 11:04 好的,我把两个版本的都传上来了 will • 2020-03-30 21:35 请问有没有找到原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

72. 如何导出unity中navmesh信息并在laya中使用 [ 55%]

...sh信息并在laya中使用 unity版本2017.2.0f3,没有用unity自带的地形,是自己导入模型,用了Navigation没找到导出功能 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

73. 从LayaAirUnityPlugin 1.00导出的模型在Laya中报错 [ 54%]

...tyPlugin 1.00导出的模型在Laya中报错 想建一个有行走区域的地形,U3D中的设置如下:   NavMesh设置如下:   使用了LayaAirUnityPlugin 1.00导出的模型,在Laya中报错了,这是什么原因? 附件 : --> 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

74. 关于3d的碰撞检测 [ 54%]

...r引擎 关于3d的碰撞检测   这边的确看到射线应该碰撞到地形了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: Laya.Mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

75. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 53%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用网格碰撞 2022-11-03 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_z 赞同来自: 麻烦提供一下unity资源 2020-06-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wangtao.ETO 赞同来自: 这么明显的问题都没解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

76. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 51%]

... 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 : int[static] 地形细节宏定义。ExtendTerrainMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 : int[static] ExtendTerrainMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM3 : int[static] ExtendTerrainMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM4 : int[static] ExtendTer...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 50%]

...  如果场景存在另外一个刚体    刚体与任意物体( 包括地形 ) 发生碰撞时  这时候 玩家只要一移动就会瞬移到 碰撞发生地点     过程还原:    另外一个 刚体发生碰撞的时候, 程序会稍稍卡一下( 不是很明显 ), 然后玩家的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

78. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 50%]

... 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 : int[static] 地形细节宏定义。TerrainMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 : int[static] TerrainMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM3 : int[static] TerrainMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM4 : int[static] TerrainMaterial  specular...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ [ 49%]

...2: 这个是unity导出的效果   这个是在程序导入的效果,地形灯光有,但是模型的都没有 高手请指导一下这两个问题是什么原因,先谢谢了。 附件 : --> 2017-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

80. 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? [ 48%]

...aww 赞同来自: 我把这个示例的源码下载下来了,只有两个地形的光照图,这个模型的光照图是在哪? 我想实现一个场景里面有多个模型对应各自的光照图,同时能加载替换带光照图的效果的模型,如果用scene.load的话实现不了 @as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531