大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口(封装常用的浏览器window功能、调用浏览器window...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...MLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118
...一种都比较麻烦,所以我们并不推荐这样去加载,建议在场景上使用,或者在预制体上可视化编辑使用。这样你无需关注加载到纹理压缩的文件,只需要对纹理进行配置,在使用场景和预制体的时候,引擎会自动找到对应的纹理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231020
...制动画状态机的接口,下面我们来看看 Animator 组件。 2.1 场景中的节点添加 场景中添加的任一节点都可以添加动画状态机组件,下述介绍以cube为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器的增加组件面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ort引用吗 layaAir小孟 • 2024-12-02 20:48 不是的,是发布时,场景中引用的文件 licz • 2024-12-02 21:09 @layaAir小孟:感谢老师,理解了。但是还有个小问题,就是场景中引用的文件即是Runtime栏里的文件嘛,这个文件还绑定了个xx.generated.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241202
...个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...设置,比如勾选“打开调试模式”选项,或者设置“默认场景”选项,然后F12发布项目,最后F5进行项目调试,结果发现这些选项根本没有起作用,去GameConfig.ts中查看代码,发现那些选项信息仍然是旧的信息。而且,制作了预制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...3: Unknown option 'p' 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 播放背景音乐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220325
...毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false,此属性由场景类继承而来。 拖动区域 dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" 模式窗口 isModal 是否是模式窗口,默认为false。为模式窗口时,点击弹窗空白处,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024
...行反馈。 一、打开时间轴动画编辑器 1.1 创建动画 1.1.1 场景中的节点创建动画 场景中添加的任一节点都可以创建动画,下述介绍以cube(立方体)为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器下方的时间...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118