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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

71. 自定义组件用的layaeditor.d.zip报错 [ 64%]

...错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined View嵌套Dialog组件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

72. 关于.ui文件生成的ts类如何正确使用这个.ui皮肤,自动生成的代码有误 [ 63%]

...发起人 kaiqiw945 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

73. 加载界面时系统报错 [ 63%]

...son图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

74. 如何自动生成:import Sprite = Laya.Sprite; [ 63%]

...at里的sprite数量1000个/s的速度上涨 layaMaxUI.ts没有自动生成场景类代码 问题状态 最新活动: 2019-10-10 14:05 浏览: 836 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

75. 按钮自定义 [ 62%]

...会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 扩大按钮点击热区 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 按钮资源不打包代码中不显示的问题 自定义组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126

76. 扩展脚本问题 [ 62%]

...apk打包动画卡的问题 mask在layaplayer中有问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-12-26 23:34 浏览: 1699 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

77. textarea根据文字内容自动设定高度 [ 62%]

... 发起人 gz_kjh 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问2.0的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

78. layaIDE时间轴动画的GraphicNode节点 为什么不能设blendmode? [ 62%]

... 个回复 w1114367261 赞同来自: 你可以在你的ui编辑里直接对场景进行动画制作就可以对混合模式使用了!如果是单独创建的Ani动画模板,由于渲染模式不同是不支持部分动画的创建的! 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

79. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 61%]

...在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI   2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map);   4.切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

80. 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? [ 61%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 jweilan 赞同来自: 没有用场景编辑器,一个类继承了sprite的情况下如何绑定碰撞体跟刚体。。。根据文档直接new一个碰撞体加到sprite元素中,报错。。 2018-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 佑安 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008