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大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

71. 关于canvas下的性能问题 [ 73%]

关于canvas下的性能问题 在mumu模拟器下,如果使用默认directx渲染模式下,fps运行在canvas模式,只有20帧左右,如果使用opengl 3.1兼容模式,仍然是运行在canvas模式下,但fps可以达到70(即使最高fps设为60好像也没用),而在opengl 3.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

72. 页面在UC浏览器中显示正常 [ 73%]

...1:屏幕宽 //参数2:屏幕高 //参数3:是否使用WebGL渲染,如果支持WebGL,将使用Canvas Laya.init(1280, 800, WebGL);  //屏幕缩放模式,始终全部等比显示 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;  //水平对齐方式——水平居中 Laya.stage.alignH = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701

73. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 73%]

...以用layaAirRun 来预览,预览的效果和实际使用是一样的,如果预览成,就在导出前要做好调整。 2018-07-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 淡淡的疯 相关问题 编译调试启动chrome...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

74. 请教下 如何把图片 手指划到的地方去除 生成一个png? [ 72%]

...果就是抠掉划过的地方参见 https://ask.layabox.com/question/1311 如果是抠掉路径,就在划过的地方多次创建圆点,圆点与图片混合,就形成了去除效果 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lu632375951 赞同来自: 根据论坛上的 一些帖子  我用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

75. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动了。这里的y有问题 但是又知道改成什么 [ 72%]

...ction myLoop(){ this.y=Laya.stage; // console.log("y is"+y); this.y+=1; // 如果背景图到了下面可见的位置,立即调整位置到最上面 if(this.bg1.y+this.y>=852){ this.bg1.y-=852*2 } //如果背景2到了最下面 if(this.bg2.y+this.y>=852*2){ this.bg2.y-=852*2 } }    })()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

76. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 72%]

...对象作为被遮罩对象,把需要遮罩的地方设置遮罩显示,如果真的需要整个舞台的遮罩,可以采用裁剪的方式,将需要显示的地方进行裁剪,减少遮罩的使用,最大程度的提高项目的性能。 2、尽量减少动态重绘,也就是避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

77. laya.device.media.Video [ 72%]

...prite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 72%]

...方可以转换成png图片进行替代使用。     除以上问题,如果开发者遇到其他问题,可以积极反馈,我们来验证给予回复,谢谢!     2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

79. 资源加载清除问题 [ 72%]

...rRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后加一个延时1秒,调用Loader.clearRes就清理掉了? 2016-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

80. laya.ui.Panel [ 72%]

...prite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: laya_api 发布时间: 20170929