大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
... not a constructor",请问下是不是少应用了JS文件啊? //实例化导出的UI类 //var efc = new laya.ui.TestPUI() //添加到舞台 //Laya.stage.addChild(efc); HelloWorld.rar 2017-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lant101 赞同来自: ui的要刷新一下吧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...久也没在laya ide上把socket.io通讯搭建好,希望有个完整的实例参考一下 2017-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你在html页面里引入socket.io的js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170205
如何在游戏入口处获取对象的子对象 在游戏入口实例化玩一个加载TiledMap地图的类(loadMap)后,想通过该对象获取到被加载地图的一个MapLayer层。也就是说,加载TiledMap和获取该地图的MapLayer(某一层)都放到一个类里面,只要通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...g对象show的时候判断是否存在dialogManager对象,如果没有则实例化一个dialogManager并添加到舞台上,此时如果dialogManager在显示列表中的层级为最上层,从而就会遮挡自己永远停留在最上层的显示对象,这是不希望看到的! 2.在程序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2018-10-26 10:49 浏览: 1994 关注: 3 人 MAR • 2019-01-31 12:01 引擎实例里的实时阴影那个,把shadowPSSMCount改成3就不行了,ParallelSplitShadowMap里实例化_shaderValueVPs的时候少加了个1,但是就算加上去,运行是能运行了,但阴影隐射怕偏移了
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...en.to(this,{scaleX:0.8,scaleY:0.8},scaleTime); } } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript package { import laya.display.Scene; import laya.net.AtlasInfoManager; import laya.net.ResourceVersion; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; impor...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ``` Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715