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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

71. LayaAir 2.0.1 带碰撞的模型导出后,加载时报错 [ 82%]

...好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

72. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...果展示 在初始时,box和box2都拥有Rigidbody3D组件,box刚体属性isKinematic为true,创建了一个FixedConstraint,box的刚体作为约束连接的第一个刚体,box2的刚体作为约束连接的第二个刚体,并且设置约束的锚点和约束的连接锚点(关于锚点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...果展示 在初始时,box和box2都拥有Rigidbody3D组件,box刚体属性isKinematic为true,创建了一个FixedConstraint,box的刚体作为约束连接的第一个刚体,box2的刚体作为约束连接的第二个刚体,并且设置约束的锚点和约束的连接锚点(关于锚点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 81%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. 物理触发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...碰撞是触发的载体,而触发只是碰撞身上的一个属性。 触发不受物理引擎控制,但是触发在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发碰撞时发出碰撞事件,其中一个必须包含刚体。一个触...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 81%]

...der索引 instanceProperty: MaterialInstancePropertyBlock Instance自定义属性 drawnums: number 渲染个数 Returns any drawRender drawRender(render: BaseRender, material: Material, subShaderIndex: number): void Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:338 渲染一个Render Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...(TextInput)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时候可以使用TextIn...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

78. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...果展示 在初始时,box和box2都拥有Rigidbody3D组件,box刚体属性isKinematic为true,创建了一个FixedConstraint,box的刚体作为约束连接的第一个刚体,box2的刚体作为约束连接的第二个刚体,并且设置约束的锚点和约束的连接锚点(关于锚点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. 物理触发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...碰撞是触发的载体,而触发只是碰撞身上的一个属性。 触发不受物理引擎控制,但是触发在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发碰撞时发出碰撞事件,其中一个必须包含刚体。一个触...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 80%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513