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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 76%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 75%]

...承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果  * 建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

73. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

... 预览运行 / 项目设置 Console 控制台 / 时间轴动画 Inspector 属性设置 1.3 项目和文件 LayaAir项目与Unity项目一样,也保存在专门的目录结构中,并且有自己的项目文件,扩展名为.laya。此文件的文件名就是项目名。 项目目录包含不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

74. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 74%]

...av=zh-js-4-6-4))。这里只讲解在材质中需要设置的相对应的属性: 渲染类中的 `castShadow` 是否能产生阴影 与 `receiveShadow` 是否能接受阴影。 > 下面的代码来自于阴影的示例 ```typescript //前面给灯光设置好阴影参数之后,获取猴子模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 74%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 74%]

...Basics) 里拖拽至场景编辑中进行可视化操作。可以在`属性设置`里设置属性值,然后在场景编辑中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

77. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

78. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 74%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. IDE属性面板里的renderType,没有hit和unhit的选项??? [ 74%]

IDE属性面板里的renderType,没有hit和unhit的选项??? IDE属性面板里的renderType,没有hit和unhit的选项是为什么? 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 176*****233 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

80. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 74%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...

来源: laya_api 发布时间: 20170603