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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

71. UI编辑器里是否只能导入.jpg .png文件 [ 57%]

...且内有相应图片资源】 4.将自己的图片资源文件夹resource拖拽到IDE【资源】栏中,导入资源 5.此时发现IDE【资源】栏并没有显示resource这个文件夹,但是在工程的相应目录里已经添加了此文件夹 6.点击IDE左上角菜单栏里的【文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

72. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 57%]

...关系链实现方案 关于文本遮挡 laya3.3更新后,之前写好的拖拽地图无法使用 text富文本,溢出处理 截断显示省略号 存在异常 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

73. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 57%]

....3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. Laya.init(800, 800);和Laya.init(800, 800, Laya.WebGL);能动态切换吗,也就是说刚开始用第一个,保存图片的时候改成第二个 [ 57%]

...始化的吧。你说的这个可以用ui解决。编辑模式下面可以拖拽编辑页面。可以添加到舞台中 2018-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 这样的结果是打包apk在手机上必然崩溃 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

75. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 54%]

...,我们切回到编辑模式,选中场景文件,选中脚本文件并拖拽至runtime属性中。 到了这一步,我们基本大功告成,F6运行就可以看到图一效果。 是不是很简单,若是喜欢游戏开发的话,欢迎随时一起交流学习。   欢迎加V wy82127412...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

76. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 54%]

...在设计模式编辑ui时,使用HBox,在编辑器中竟然可以随意拖拽子节点,但是运行起来后子节点才受到约束,这不是‘所见即所得’呀   问题6:通过Laya.Scene.open切换场景时,舞台上的3d场景节点并未移除,难道切换场景不是这么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

77. 什么是Morn UI? [ 53%]

...编辑器内,使用快捷键Ctrl+N新建一个页面,起名叫Page1 7.拖拽左面资源区任意组件到视图内,摆放拼装成需要的界面。还可以通过右面的属性面板,设置各种参数以控制不同的显示效果 很简单吧,编辑器有很多功能,大部分功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

78. 多行输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 TextArea属性介绍 (图1-2) 属性:text、font、fontSize、color、style、syntax、align、bgColor、bordercolor、overflow、wordWrap(默认为true)、leading、padding、underl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...如图2-5所示。此时说明,已经导入成功。 (图2-5) 2.2.2 拖拽式导入 拖拽式安装的操作方式是把下载好的插件(xx.unitypackage)直接拖拽到Assets面板下,如图2-6所示。其他后续操作与菜单式安装一样。就不重复介绍了。 (图2-6) 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 53%]

...接创建组件外,还可以从`组件库`以及`资源管理器`中以拖拽的方式创建组件,当场景编辑器中多个组件叠加的复杂场景设计时,直接通过`层级管理器`创建和管理组件是比较高效的开发方式。组件添加操作如动图15所示。 ![动图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715