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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

71. 关于 3d 模型简易 移动的动画问题 [ 60%]

...中有 效果 的方法   还是调用帧数  没帧去画     还有每帧调用的方法 我再api上没有找到 附件 : --> 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

72. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 60%]

...rides Component.onLateUpdate Defined in laya/components/CommonScript.ts:57 每帧更新时执行,在update之后执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

73. 怎么截掉子视图超出父视图的部分? [ 60%]

...击图片的处理方式 设置visible=false部分界面不生效? 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 页面设置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 laya无法解析部分属性 看官方2.0的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161009

74. Math.PI / 2弧度是正数,为什么是顺时针方向呢? [ 60%]

...用才能像向量那样往一个方向发射 粒子ide发射方向 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

75. 高帧率手机物理引擎效果变慢 [ 60%]

...引擎移动帧率的时候,是根据当前帧的移动距离赋值的,每帧都更换,物理引擎是一秒60帧,但是如果正常刷新超过了60,或者少于60,这个值就会出现偏差,了解了,谢谢回复。 小小泽 จุ บ • 2020-10-23 10:52 好的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

76. IDE菜单栏无故消失.重新安装也不恢复 [ 60%]

...辑模式下,cpu爆满 移植了一个游戏 代码重新 写的 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

77. 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 [ 60%]

... SONIC3D 赞同来自: // 按角度制,绕相机local坐标系的Y轴,每帧转1度 // camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 1, 0), true, false);   2016-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zslqweqwe 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914

78. 如何外部监听缓动动画播放完成? [ 60%]

...个回复 Laya_Aaron 赞同来自:  props 里面可以 有update 回调,每帧改变都会调用, 这里面可以搞事情。 2018-10-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 皮皮虾 相关问题 sprite3d怎样使用Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

79. 关于2d物体移动 [ 60%]

...莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 有没有Unity3d的Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

80. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 60%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115