• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

71. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 57%]

...在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 57%]

...在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 判断玩家在地面还在空中 [ 56%]

...,就算已经在地面上跑了,都检测不到,求指点 2019-09-05 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 pabble 赞同来自: 大意了,把0,0,1改成010就可以了 2019-09-05 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

74. 物理引擎方面问题,在U3D里物理碰撞是正常的,导出到laya就出现问题 [ 56%]

...项目板子的box collider出现偏差 附件 : --> myLaya.rar 2021-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 王二蛋 赞同来自: 就是这个板子 2021-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

75. 不添加刚体,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 [ 56%]

添加刚体,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 不添加刚体,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 2019-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

76. LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 [ 56%]

...识,请问如何实现真正的物理效果。 附件 : --> 2019-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: chainCollider 和其他 collider不一样, 想做划线物理  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

77. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

...上面示例基础上我们创建了个鼠标脚本,并且给4个猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript extends Laya.Script3D{ private meshsp:Laya.MeshSprite3D; constructor(){super();} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. laya3D射线检测bug解决方案 [ 56%]

...偏移了,不准确。 折腾了半天,发现神奇的是,给物体添加一个脚本,在脚本的onMouseDown中可以正确检测到物体被点击,于是写了个脚本来判断是否点击了物体或者点击的是物体以外的部分。    再吐槽一点bug,在unity中设置物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

79. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 56%]

...的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个box01添加了box collder,并点选了is trigger,因为我要知道碰到了, 然后进入游戏,没有得倒任何碰撞检测通知,但是,加入我给整个预设设定box collder,就可以得到通知,但是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

80. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 56%]

...l.recover("friut",this.owner); } } 附件 : --> FruitMaster.zip 2022-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 空相 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413