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[LayaAir3]3d刚体物体使用transform移动无效 3.2.1里都还是可以的,更新到3.2.2之后就没法控制了。 let cube = this.owner.getChildByName("Cube")as Laya.Sprite3D; cube.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 0);------------------------------------------ 有人回复了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
Laya2.0碰撞体旋转角度与父物体不一致 我在创建的物体上多套了一个Sprite,然 后父物体旋转30,碰撞体没有旋转 附件 : --> 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...d in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbeManager.ts:96 添加运动物体。 Parameters renderObject: BaseRender Returns void clearMotionObjects clearMotionObjects(): void Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbeManager.ts:124 清楚变动队列 Returns void destroy destroy():...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...worldRoot 然后去移动worldRoot 会出现物理世界固定 显示物体 却在动 怎样让舞台固定 物理世界运动? 就是重新设置了worldRoot 物理世界不固定 附件 : --> demo.rar 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
... Laya_Fred 赞同来自: 您好,添加刚体设置为Kinematic运动学物体后,运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。可以看下这个文档内的描述内容:刚体。 2024-01-12 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...功能,开发者需要自己实现。滑动的距离是有限,但可使物体发生运动是可以自己控制的! 2017-05-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qqqwwwaaasss 相关问题 红米K20pro 多个手指同时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
... 遮罩大概率触发黑屏 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 问题状态 最新活动: 2023-05-09 17:22 浏览: 2562 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230509
...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问一下怎样动态加载prefab 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 【BUG备忘录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
...动因子,取值0~1,值越大速度越快 ##### collideConnect 两个物体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715