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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

71. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...用勾选该选项。 有时,模型只有一个默认的UV,如果想再生成一个UV1来支持光照贴,如3-8所示,可以选择生成选项。 (3-8) 以下是对其子项的配置: 3.4.1 最大表区域大小max Chart Area 最大表区域大小是光照贴生成过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. 位字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 54%]

...位字体。选择菜单栏的 Options->Save bitmap font as...,导出生成的是一个字体描述文件(.fnt格式)和一个字体纹理文件(.png格式)。 ### 在LayaAir项目中使用位字体 ​ 1.把资源放在项目的输出目录下。 ​ 把制作导出的位文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

73. 怎么任意裁切一张片作为一个image [ 54%]

...NE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * 截取Texture的一部分区域,生成新的Texture,如果两个区域没有相交,则返回null。 * @param texture 目标Texture。 * @param x 相对于目标Texture的x位置。 * @param y 相对于目标Texture的y位置。 * @param width 截取的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

74. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 54%]

...,将导出当前场景或模型的数据到指定路径上。 **QRCode** 生成二维码。可以在手机端预览,需要在同一局域网内。 **Browse** 保存的文件路径。 **Revert Config** 初始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 ![](img/5.png)(5) ![](img/6.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

75. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 53%]

...地板 首先我们想一下 如何增加地板  1、通过时间间隔来生成 2、通过上一个地板左边移除屏幕外面的后 右边剩余的宽度 我们先简单分析一下这两种方式的利与弊 首先 “通过时间间隔来生成” 我们需要一个时间控制器来判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

76. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 53%]

...,将导出当前场景或模型的数据到指定路径上。 **QRCode** 生成二维码。可以在手机端预览,需要在同一局域网内。 **Browse** 保存的文件路径。 **Revert Config** 初始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 ![](img/5.png)(5) ![](img/6.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

77. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...右键创建位字体。 (2-3) 创建后,如2-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (2-4) 点击选中后,在如2-5所示的属性设置面板中,就可以创建位字体了。 (2-5) 点击“编辑字符集”的+创建一个字符,如2-6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 50%]

...mber): GridSprite Defined in laya/map/TiledMap.ts:559 通过纹理索引,生成一个可控制物件 Parameters index: number 纹理的索引值,默认从1开始 width: number height: number Returns GridSprite getTexture getTexture(index: number): TileTexSet Defined in laya/map/TiledMap.ts:521 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. Maximum call stack size exceeded [ 45%]

...       //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程     Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);     }       onVersionLoaded() {   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

80. laya.ui.AdvImage [ 44%]

...r.pos(...).scale(...); Sprite  randRange(minNum:*, maxNum:*):int[static] 生成指定范围的随机数 AdvImage reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513