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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 43%]

...{ var meshSprite = sprite.getChildAt(0);//此对象不一定是MeshSprite3D类型,会导致出错 var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; mesh.once(Laya.Event.LOADED, null, function (mesh) { for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var material = meshSprite....

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

72. laya.display.Text [ 42%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...C2 可以获取到WEBGL_compressed_texture_pvrtc对象,但获取不到pvr类型的值(IOS15以上不再支持) 不支持 抖音小游戏Android端 RGBA_ASTC4x4、RGBA_ASTC6x6、RGBA_ASTC8x8、RGBA_ASTC10x10、RGBA_ASTC12x12、SRGB8_A8_ASTC4x4、SRGB8_A8_ASTC6x6、SRGB8_A8_ASTC8x8、SRGB8_A8_ASTC10...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

75. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 27%]

...author xiaosong * @date 2017-02-26 */ public class MsgMgr { /**共享画布类型**/ public static var SHAREDRESIZE:String = "sharedresize"; private static var _i:MsgMgr = null; public function MsgMgr() { super(); } public static function get instance():MsgMgr { return _i ||= new MsgMgr(); } /**初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525