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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

71. 拖尾系统的详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 81%]

...选模式 1. *Fixed* 固定模式 2. *Blend* 混合模式 `texture Mode` 纹理模式,与普通纹理模式相同。 1. *Stretch* 可沿着轨迹的整个长度应用纹理贴图 2. *Tile* 使纹理沿着轨迹的长度平铺 `alignment` 轨迹准线 1. *ALIGNMENT_VIEW* 可以使轨迹面向摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 拖尾系统的详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 81%]

...选模式 1. *Fixed* 固定模式 2. *Blend* 混合模式 `texture Mode` 纹理模式,与普通纹理模式相同。 1. *Stretch* 可沿着轨迹的整个长度应用纹理贴图 2. *Tile* 使纹理沿着轨迹的长度平铺 `alignment` 轨迹准线 1. *ALIGNMENT_VIEW* 可以使轨迹面向摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 81%]

...作方式如下:   1. 相同模型,不同材质:采用一张大的纹理贴图,采用standardMaterial下TransformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。   2 .不同模型,相同材质:采用一张...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

74. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 81%]

...色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 ​ 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool----...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 81%]

...反射贴图。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 ShurikenParticleMaterial...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.resource.Texture2D [ 81%]

...tanceTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap Texture2D 类用于生成2D纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  blackTexture : Texture2D = null[static] 纯黑色纹理。T...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质的物体放在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

78. 拖尾系统的详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 81%]

...选模式 1. *Fixed* 固定模式 2. *Blend* 混合模式 `texture Mode` 纹理模式,与普通纹理模式相同。 1. *Stretch* 可沿着轨迹的整个长度应用纹理贴图 2. *Tile* 使纹理沿着轨迹的长度平铺 `alignment` 轨迹准线 1. *ALIGNMENT_VIEW* 可以使轨迹面向摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 80%]

...置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var e...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. ios13下3d渲染碰到深度问题 [ 80%]

...,来查看摄像机深度是否错误。 高级应用--相机深度模式纹理展示 2022-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: 打开了,请问能看出什么吗   2022-03-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,从您给的链接来看,场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318