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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

71. 人物渲染衣服会部分消失 [ 66%]

...3d 材质上 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 问题状态 最新活动: 2018-09-13 15:58 浏览: 1176 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

72. 3d 有批量渲染的优化吗 [ 66%]

3d 有批量渲染的优化吗 引擎会自动把相同材质的网格做批量渲染吗,还是需要我们自己做优化呢,另外3d这块是否有提供什么优化方案呢?, 另外骨骼动画这块我们发现动画文件过大(200k左右)会导致每次播放这个动画都会减...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

73. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 65%]

...sh Setting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English | 中文 | | ------------------------- | -------------------------------------------- | | `Ignore Vertices UV` | 忽略顶点UV(忽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. 3D渲染合批要怎么操作呢?怎么查看? [ 65%]

...渲染出。 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

75. 渲染纹理到板子上没成功,或者能不能渲染到2D物体上 [ 65%]

...制是什么 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

76. [LayaAirIDE3]3.3.2版本 2D光照效果使用自动合图里面的资源出现异常 [ 65%]

...现异常 单个碎图的2D光照效果我已经跑通了通过代码设置网格实现的方式,除了第一次代码设置完网格后不会立刻刷新效果外,已经可以正常使用了。但是同样的代码使用合图资源里的资源或者自动图集里面的资源使用2D光照效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251022

77. Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? [ 65%]

...包含地形中的数据信息                lm      ---    网格文件: 二进制文件,包含模型所有顶点的数据信息                lmat   ---    材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息                ls...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

78. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 64%]

...d Menu Globals "laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData" MeshData Class MeshData 网格数据 Hierarchy MeshData SkinMeshForGraphic Index Properties canvasPadding indexes texture useUvTransform uvTransform uvs vertices Methods getBounds Properties canvasPadding canvasPadding: number = 1 Defined in laya/an...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 64%]

...3D Sprite3D Node EventDispatcher Object SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. 【北京来广营】招H5前端,希望做爆款的来 [ 64%]

...淀中关村 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2018-10-20 15:57 浏览: 1128 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012