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大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

71. 3.0的几个操作上的异常 [ 69%]

...是这么回事,会出现在其他层级上,貌似还不固定。 2、转换组件类型,比如Text转Label,会丢失一些东西,如文本,颜色…… 3、缺少合组,这个功能暂时没有都还能接受。 4、这个就相当操蛋,比那个导入图片进来,如果是png格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

72. laya.device.motion.Accelerator_API3.0 [ 69%]

...erationInfo Defined in laya/device/motion/Accelerator.ts:99 把加速度值转换为视觉上正确的加速度值。依赖于Browser.window.orientation,可能在部分低端机无效。 Parameters acceleration: AccelerationInfo Returns AccelerationInfo Globals "laya/device/motion/Accelerator" Acc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. 资源加载的Load和create有什么区别? [ 68%]

...如图集,场景不能用load,load出来的场景识别不了,不能转换成Scene类型),用create也不能加载所有类型的资源(create不能加载音效资源,会报错)。为什么不能用一个API实现加载所有类型的数据?我现在在实现一个资源管理器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

74. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 68%]

...式为从固定在地球上的坐标系到固定在设备上的坐标系的转换。坐标系必须按照下面的描述调整。 ​地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. LocalStorage存储二维数组怎么存 [ 68%]

...维码显示不出来 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? 问题状态 最新活动: 2018-07-24 17:40 浏览: 1740 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

76. Psd2UI(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 68%]

...到如下图的界面,把包含psd的文件夹拖入,点击确定即可转换。 ![1](img/3.png) 前面提到过,制作psd要按照一定的规则才可以转换成laya使用的UI,规则如下: 1,不能识别的类型统统为image,这一点和IDE的编辑器一致; 2,除box和Labe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...ction等API同样需要的是item的索引。项目索引和对象索引的转换可以通过以下两个方法完成: //转换项目索引为显示对象索引。 let childIndex = aList.itemIndexToChildIndex(1); //转换显示对象索引为项目索引。 let itemIndex = aList.childIndexToItemIn...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

78. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 68%]

...*Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 68%]

...*Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所以,顶点Shader要计算每个三角面片上的顶点,并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010