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...式为从固定在地球上的坐标系到固定在设备上的坐标系的转换。坐标系必须按照下面的描述调整。 地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...维码显示不出来 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? 问题状态 最新活动: 2018-07-24 17:40 浏览: 1740 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...到如下图的界面,把包含psd的文件夹拖入,点击确定即可转换。 ![1](img/3.png) 前面提到过,制作psd要按照一定的规则才可以转换成laya使用的UI,规则如下: 1,不能识别的类型统统为image,这一点和IDE的编辑器一致; 2,除box和Labe...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所以,顶点Shader要计算每个三角面片上的顶点,并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...*Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式为从固定在地球上的坐标系到固定在设备上的坐标系的转换。坐标系必须按照下面的描述调整。 地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...: ==用于一般比较,===用于严格比较,==在比较的时候可以转换数据类型, ===严格比较,只要类型不匹配就返回flase。 2018-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****831 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...式为从固定在地球上的坐标系到固定在设备上的坐标系的转换。坐标系必须按照下面的描述调整。 地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 东...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303