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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

71. [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 [ 35%]

...会出现崩溃,闪退的问题。主要是我这边的崩溃,闪退是随机出现,不知道在何种时候就会出现,而且频率很高,经测试在 ios 13.1.3版本从是 必现。其他版本,出现频率很高。我这边又接了很多第三方SDK,我全屏蔽注释掉还是会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

72. laya.ui.AdvImage [ 31%]

...; Sprite  randRange(minNum:*, maxNum:*):int[static] 生成指定范围的随机数 AdvImage reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 30%]

... */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 */ private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createCone(raidius, height)); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

... */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 */ private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

75. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 13%]

...m: number): number Defined in laya/ui/AdvImage.ts:160 生成指定范围的随机数 Parameters minNum: number 最小值 maxNum: number 最大值 Returns number Globals "laya/ui/AdvImage" AdvImage constructor _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name drawto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102