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...。 连续碰撞检测球半径 在进行连续碰撞检测时,物体的形状通常被简化为一个扫描球体,以检测物体在其运动过程中可能与其他物体发生的碰撞,这个值就是用于指定这个扫描球体的半径。 四、WebGPU WebGPU是一种新的Web标准,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置都会受到影响。 4.3 代码绘制多边形 继续用上面的代码示例,通过增加 drawPoly 第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: let sp = new Laya.Sprite(); /...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...新缓存。 2.4.5 设置Mask 根据对象(支持位图和矢量图)的形状进行遮罩显示,遮罩对象坐标系是相对于遮罩对象本身的。 如动图2-13所示,我们来看看设置mask的操作过程,比如我们在Sprite1绘制的图形上设置一个圆形的遮罩Sprite2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...些基本的3D物体由若干的多边形组合而成,这些3D物体的形状不相同,但性质相似,它们都存在顶点、法线、UV坐标、顶点颜色等属性,这些都存储在定义为Mesh的数据结构中。我们可以在一个Shader中独立访问所有的这些属性,并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115