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大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

71. Text的中划线(删除线) [ 57%]

...复问题请先登录 发起人 189*****192 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 热更会自动删除更新旧的资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

72. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 57%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 57%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 57%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 drawImageNum drawImageNum: number = 0 D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 57%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 56%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. Laya中有和 three.js 差不多的 LineBasicMaterial 类吗?现在想画有宽度的3D线条 [ 56%]

...的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 用BoxMesh绘制即可 2017-08-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 暂时没有此方法,如果要画路径,以下两种替代方案。 1.可以不要画全路径,画出关键路径即可,SphereMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

78. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 56%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 56%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...锚位置的线性范围区间。 当运行后,如果我们勾选了绘制关节,那我们可以直观的看到移动的范围区间,如图27-3所示: (图27-3) 有了这个范围区间,我们就可以爬坡、落地的时候,直观的感受到悬挂模拟效果受这个范围的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010