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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

71. 碰撞器点击问题 [ 73%]

...。但是加上以后。。。。。就给我多了一个模型。相当于两个狗站一起了。。而且meshcollider的狗模型还是不会动的。。。 haiboannacom • 2018-01-09 13:52 unity没接触过。官方也没有这方面的文档啊 haiboannacom • 2018-01-09 09:49 我的是1.7.9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

72. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 73%]

...穿过viewport中鼠标点击的位置,请看附件中的源代码     两个问题:   1.  看运行情况,射线应该是穿越了某些plane实体,但outHitResult.succeeded仍然是false,且collider也是null,方法用错了吗?   2.  截图中射线的方向对吗,camera的位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

73. 怎么让阴影不跟随物体旋转? [ 73%]

...是,如果物体旋转了,发光滤镜也会跟着物体旋转。 这两个问题,有解决思路吗? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜只能跟着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

74. 3d CollisionManager _triggerCollision方法中BUG [ 72%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lei² 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 【BUG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

75. 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 [ 72%]

两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 做过物体的Y轴实时固定,和球运动时Y轴的线速度归零限制,都不行。各位大神给支个招,万分感谢!! 2019-10-10 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

76. 互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 [ 72%]

互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。   附件 : --> TestProject.zip UnityPackage.zip 2021-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

77. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 71%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 邢聪 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问在la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

78. 计算rotate旋转值 [ 71%]

...下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 怎么计算两个点之间的距离 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

79. LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 [ 71%]

...际环境中出现了物体A与物体B在运动过程中出现穿透,且两个物体交叉重叠的情况而不触发碰撞响应。 IDE版本: LayaIDE_2.9.0beta 浏览器测试环境: Chrome版本 87.0.4280.141 附件 : --> furit_demo.rar 2021-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210406

80. localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度? [ 70%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605