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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

71. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 75%]

...设置,另外如果您需要修改模型的位置,其实通过设置他渲染的tetxure的节点位置来修改的,如下图一。let cube = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox()); scene.addChild(cube); let pos = new Vector3(); let screenPos = new Vector3(); Laya.timer.frameLoop(1, this, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

72. [LayaAir3]laya2D粒子在Glist里面没有裁剪效果,列表范围外的粒子也显示出来了 [ 74%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 3.3 bate3 2D粒子报错 ui list 里面的元素不能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111

73. [LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 [ 74%]

...于渐变相机位移? SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2025-05-21 12:01 浏览: 7415 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407

74. [LayaAir3]Laya3.3.5 2D相机drawToRenderTexture2D不生效问题 [ 74%]

...te节点调用 drawToRenderTexture2D,输出的renderTexture2D无法正常渲染。以下是代码部分: const { regClass, property } = Laya;  @regClass() export class Main extends Laya.Script {     @property({type: Laya.Sprite,caption:"测试组件1"})     private testSprite: Laya.Sprite; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251229

75. 又又发现惊天大bug [ 74%]

...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2022-10-17 16:55 浏览: 1662 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20221014

76. Camera 的子结点为什么不会被画出来呢 [ 74%]

...跟着Camera一起移动,但是,似乎图片在Camera底下时不会被渲染出来。 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你是在3d还是在2d中啊 2017-12-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

77. batch draw 减少draw call [ 74%]

...大,有没有办法减少,对首包流失影响极大! 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

78. [LayaAir3]image组件显示图片异常。 [ 74%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 编辑了图片 执行代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516

79. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 74%]

...uf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏幕一样大的Rendertexture var viewPort:Viewport = camera.viewport; var renderTexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,vi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

80. 问一下关于matter引擎渲染的问题? [ 74%]

问一下关于matter引擎渲染的问题? 问一下物理引擎渲染,为什么都是直接渲染画布上,感觉增加了一个spirte没有起到作用,使用DebugPanel工具查看发现是直接渲染到画布上下边的,并不是渲染到spirte节点下的,请问怎么让他渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328