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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

71. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制中,如果在预制中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚原有的datas数据,然后再重新烘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制,例如MyWidget.widget。建议将此类预制放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. layaBox 开发管理工具——JavaScript [ 52%]

...太恶心了,开发过的朋友都知道,你把不同项目的资源(预制、脚本、素材资源)拷贝到别的项目,会发生id冲突。不利于重复使用。[吐槽哈,不知道是那个设计的] LayaBox :它没有引入id,layabox 的id 是安装顺序生成的随便拷贝,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

74. LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 [ 51%]

...amisu • 2018-08-07 21:38 辛苦了~多谢! Daring • 2018-08-08 14:57 预制的文件夹及子文件夹也不能出现空格符和“.” 否则材质导出失败,希望官方能公告一下这个细节 Laya_Aaron • 2018-08-08 15:55 @Daring:虽然不用特殊符号命名,只用数字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

75. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...轴动画、刚动画、骨骼动画等)、材质、字、图集、预制(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音效、视频等流媒文件。支持mp3、wav、ogg、mp4、webm文件格式。 IDE插...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 46%]

...能强上3.3.1 这两天就改spine相关逻辑了 所有动画都先拉到预制里用了 肖亮亮 • 2025-08-27 10:51 这个渲染偏移属性大概什么时候会更呢 3.3.2吗 还是3.3.1的补充版本 LayaAir小牛 • 2025-08-27 11:01 这个还不确定 LayaAir小牛 • 2025-08-27 11:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

77. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...位于项目根目录。例如,"项目名.laya" .ls 场景文件。 .lh 预制文件。 .shader 着色器文件。 .bps 着色器蓝图文件。 .bpsf 着色器蓝图函数文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 立方纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...来看一个例子: 场景中有四个按钮,每个按钮都是一个预制实例,每个预制里包含一个图片和一个文字对象,如图中所示: LayaAir是树状的显示对象结构,那么他们按深度展开后应该是: 因为文字和图片的材质并不相同,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

... Laya.Scene.open("uiDemo/page/OpenScene.ls", false); 也可以打开一个预制实现的UI,例如代码 Laya.Scene.open("dailog.lh"); 运行效果如动图2-2所示 (动图2-2) 2,传参与接收参数 项目中有Scene.ls和Msg.ls两个场景,可以在Scene场景中通过 Laya.Scene.op...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010