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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

71. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 76%]

... let scene_: Laya.Scene3D = new Laya.Scene3D();         let camera_: Laya.Camera = new Laya.Camera();         let spotLight_: Laya.SpotLight = new Laya.SpotLight();         let cube_: Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

72. laya3d 相机问题 [ 76%]

laya3d 相机问题 Laya.camera.moveVertical(cameramovespeed); var outpos = new Laya.Vector3(); Laya.camera.worldToViewportPoint(new Laya.Vector3(seeObject.position.x,seeObject.position.y,seeObject.position.z), outpos); 相机移动后用worldToViewportPoint获取模型相对屏幕位置不准确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

73. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 76%]

...cene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //生成平面,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

74. 为什么我获取不到鼠标滚轮的delta值,我查看laya.events.Event 里面没有这个属性 [ 75%]

...(); this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; this.camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera()) as Laya.Camera; this.camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 5); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), true, false); Laya.stage.on(Event.MOUSE_WHEEL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

75. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 75%]

...用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Han...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 75%]

...用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Han...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 75%]

...fcUtil.worldToViewportPoint(this.owner.transform.position, window.GameMag.Camera1); this.hpNode.x = out.x - this.hpNode.width / 2 this.hpNode.y = out.y + this.hpNode.height *3.5 //this.owner.transform 3d的物体 //this.hpNode 2d的ui   //3d坐标转2d屏幕坐标     /**      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

78. 怎么设置3D相机,模型的绝对值 [ 74%]

怎么设置3D相机,模型的绝对值 this.camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 10, 40); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 10, 40)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 10, 0), true, false); 做一个按钮,专门切换到90度的视图上,怎么设置相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

79. 拖尾显示不出来 [ 74%]

...QZONE 微信 1636441852用户 赞同来自: 项目上传了   只要设置camera.useOcclusionCulling = false; 就显示不出来 camera.useOcclusionCulling = true;就可以显示   是资源的哪个参数不对吗? test.rar 2022-07-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220729

80. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 73%]

... var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717