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大约有 342 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

71. 请问layabox对TV端支持的如何? [ 81%]

...工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaBox IDE 支持多开吗 请问下加载TFF字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

72. 编译常量问题 [ 81%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 编译调试启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

73. 输入设备-指南针 [ 81%]

... firstTime = false; alert("在当前设备中无法获取地球坐标系,使用设备坐标系,你可以继续观赏,但是提供的方位并非正确方位。"); } // 更新角度显示 degreesText.text = 360 - Math.floor(info.alpha) + "°"; compassImg.rotation = info.alpha; // 更新方位...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

74. laya.resource.HTMLCanvas [ 81%]

...vas 的代理类,封装了 Canvas 的属性和方法。。请不要直接使用 new HTMLCanvas! Public Properties PropertyDefined By  asBitmap : Boolean[write-only] 是否当作 Bitmap 对象。 HTMLCanvas  context : Context[read-only] Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas  create : Functi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 81%]

...tatic] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Public Con...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.map.TiledMap [ 81%]

... autoCacheType : String = normal 自动缓存类型,地图较大时建议使用normal TiledMap  cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap  enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. laya.map.TiledMap [ 81%]

... autoCacheType : String = normal 自动缓存类型,地图较大时建议使用normal TiledMap  cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap  enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加lay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. 解决游戏最小化退到后台后浏览器会强制1秒执行一次ILaya.stage._loop() [ 80%]

...ed to start. 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2020-12-01 17:05 浏览: 280 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201201

79. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 80%]

...H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

80. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...主域到开放数据域的单向通信。 对于开发者而言,想要使用开放数据域需要了解以下几个方面的知识: 1.创建开放数据域(在场景中添加开放数据域视图节点,在构建发布后的项目中创建开放数据域工程文件) 2.主域和开放数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010