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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

71. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 57%]

...了MeshCollider, 离得很远的时候就一直响应onTriggerStay 换成BoxCollider或者SphereCollider触碰范围都是正常的。不过项目中需要使用MeshCollider。 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

72. 2.6.1物理bug [ 57%]

...:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter   地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面都设置了弹力   TestScript2  onAwake   this.scene3D = this.owner as Scene3D; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

73. MeshCollider碰撞检测不到 [ 57%]

...导出来添加到laya里面,碰撞检测不到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文档添加上面的两行代码了 附件 : --> 2018-05-21 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

74. 关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 57%]

...题 场景是直接在unity里面创建的默认 cube  和 球体  自带BoxCollider ,SphereCollider  设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider  设置为IsTrigger 小球A自下向上移动会穿过上面的cube 和球体,但是不同方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

75. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 56%]

...物理碰撞问题 unity场景需要碰撞的建筑物体上都是添加的BoxCollider.导出到laya2.2中 出现部分物体碰撞正常,部分物体没有碰撞。还有碰撞的碰撞边界有偏差的问题。导出和加载没有错误提示,检查了场景模型文件有碰撞和无碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

76. U3D场景导入BUG [ 56%]

...laya后报错   请问这是什么问题   另外我的场景内如果有boxcollider 一定会报另外一个bgboxcollider未定义的错 附件 : --> 2019-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

77. 一个关于版本的问题 [ 56%]

...这样的,一个gameobject用来显示绘制网格,一个空节点挂boxcollider   我看了1.7.16-1.7.20的更新日志 似乎也没有涉及碰撞部分的改动  请问这是大概是什么原因?? 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

78. 我就想问下改变了scale大小,为什么碰撞盒的大小让人捉摸不透呢? [ 56%]

...呢? 为什么 unity中导出模型 ,一旦修改了scale就会导致 boxCollider 产生巨大的偏差呢? 当scale为1的时候 目测是正常的!   那麻烦问下各位前辈 你们做3D游戏 怎么处理缩放的碰撞检测呢 附件 : --> 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

79. 2.6物理问题 [ 56%]

...:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter   地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面都设置了弹力   TestScript2  onAwake   this.scene3D = this.owner as Scene3D; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

80. 为什么在模拟器上运行很卡 [ 55%]

...有显示 Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null 问题状态 最新活动: 2018-01-26 17:44 浏览: 773 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126