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...一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇中详细的讲解,在本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对象对准目标点。摄像机也可以使用它达到我们的调整视角的目的。 ![](img/1.png)(图1) 下面代码来自于官...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对象对准目标点。摄像机也可以使用它达到我们的调整视角的目的。 ![](img/1.png)(图1) 下面代码来自于官...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对象对准目标点。摄像机也可以使用它达到我们的调整视角的目的。 ![](img/1.png)(图1) 下面代码来自于官...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇中详细的讲解,在本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...被锁定, 无法添加新回复 发起人 158*****395 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jxfcwys 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 纹理平铺怎么做 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
在LayaAir2中,编辑模式创建的粒子特效,导致编辑模式异常 在LayaAir2 2.1.0beta1中,在编辑模式下,创建的.part 粒子特效拖放到其他view中时,会导致编辑模式异常, 场景编辑器,属性面板卡死 ,必现,附demo 附件 : --> particleTest.ra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览性认识。 至少,我们要了解3D世界的基础都有哪些,然后再依据官方的文档逐个深入学习掌握。 一、场景与摄像机 1.1 摄...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014