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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

71. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

... 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本类( Laya.Script )后,即可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...用组合在一起,而无需执行尽可能多的渲染状态更改。 LayaAir中提供了以下几种方法: GPU instance Dynamic Batch Static Batch Custom Static Batch 3.GPU instance GPU 实例化是一个绘制调用优化方法,它在一个绘制调用中呈现具有相同材质的多个网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...动效出现与消失,道具飞入背包等。 在历史的版本中,LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来实现缓动的效果。 从LayaAir3.3版本开始,对Tween系统进行了全面优化升级。这些变化包括兼容常用用法如Laya.Tween.to和Laya.Tween.from,保持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

74. 关于遮挡问题 [ 72%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于文本遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

75. 物理引擎问题 [ 72%]

...对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

76. laya3D层级碰撞问题 [ 72%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

77. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 72%]

...一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇中详细的讲解,在本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对象对准目标点。摄像机也可以使用它达到我们的调整视角的目的。 ![](img/1.png)(图1) 下面代码来自于官...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对象对准目标点。摄像机也可以使用它达到我们的调整视角的目的。 ![](img/1.png)(图1) 下面代码来自于官...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 摄像机捕捉目标(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对象对准目标点。摄像机也可以使用它达到我们的调整视角的目的。 ![](img/1.png)(图1) 下面代码来自于官...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715