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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

71. laya.d3.core.render.BaseRender [ 62%]

...ispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroySubclasses GlitterRender, MeshRender, ShurikenParticleRender, TerrainRender, WaterRender Render 类用于渲染器的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. 碰撞检测问题 [ 61%]

...Mesh(0.25, 0.05, 0.4))); var dhBoxMat = new Laya.StandardMaterial(); dhBox.meshRender.material = dhBoxMat; dhBox.transform.position = new Laya.Vector3(0.32, 2.13, 34.1); dhBox.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); dhBox.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(10); 然后这样去检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

73. 如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? [ 61%]

...useTexture = Texture2D.load("xxx"); mat.albedo = new Vector4(x,y,z,w); xxx.meshRender.material = mat;   2017-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hello_jay 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

74. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 61%]

...l(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); 2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 banmini 赞同来自: 补充一下:后来测试发现,调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

75. 自定义shader-地形shader [ 61%]

...a.Vector4(0.8056641, 0.8056641, 0.001573598, -6.878261E-11)); meshSprite3D.meshRender.sharedMaterial = customMaterial; } for (var i = 0, n = spirit3D._childs.length; i < n; i++) setCustomMaterial(spirit3D._childs[i]); } function initShader() { var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsa...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

76. 3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 [ 61%]

... 个回复 183*****755 赞同来自: var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; mat.disableLight();  设置材质禁用光源 2017-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wlj944973412 相关问题 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

77. 什么情况下transformUV能让材质贴图重复 ? [ 60%]

...? layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 如何让material 材质 实现渐变色 问题状态 最新活动: 2018-01-21 11:12 浏览: 896 关注: 2 人 zszen • 2018-01-22 10:40 768x512也是2的幂次方 六个数字每个数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

78. laya官方技术文档blinnphong反射贴图不显示 [ 59%]

....ltc"); mat.reflectColor=new Laya.Vector3(1,1,1); //为模型赋材质 box.meshRender.material=mat; 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 156*****051 赞同来自: 已经做出金属效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

79. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 58%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshRenderer" MeshRenderer Class MeshRenderer MeshRenderer 类用于网格渲染器。 Hierarchy BaseRender MeshRenderer SkinnedMeshRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 58%]

...eshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D  meshRender : MeshRender[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得...

来源: laya_api 发布时间: 20170929