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大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

71. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 66%]

...anguage=ch&category=3d&group=Script&name=ScriptDemo))。该示例中对 `onAwake`,`onStart`,`onUpdate`,`onDisable` 进行了接管。在材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 66%]

...rRenderNode _setOwner _updateOneRender addList destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate reBatch setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new BatchRender(): BatchRender ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 65%]

...eflection _cloneTo _initialize _setOwner clear destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new TrailRenderer(): TrailRenderer Over...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 65%]

...alize _setOwner addLine addLines clear destroy getLine hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate removeLine setLine setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new PixelLineRendere...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 65%]

...rRenderNode _setOwner _updateOneRender addList destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate reBatch setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new StatiVertexMergeBatchRender...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 64%]

...?language=ch&category=3d&group=Script&name=ScriptDemo))。该示例中对onAwake,onStart,onUpdate,onDisable 进行了接管。在材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 63%]

... getPhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentTorque hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setAxis setConnectRigidBody setConstraintEnabled setOverrideNumSolverIterations Constructors constructor new ConfigurableCons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. 为什么导入脚本没有此模块 [ 63%]

...同 怎样跨页面执行脚本命令? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 构建安卓项目导入到Android Studio 中,报错 ls文件导入错误 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

79. Laya.Script 常驻脚本 DotDestroyOnLoad [ 63%]

...命令? 脚本组件添加对象问题 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 问题状态 最新活动: 2019-05-23 11:57 浏览: 1081 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

80. Scene Pivot 疑问 [ 63%]

...的方法 ui组件list数据源的疑问 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 Animation 使用疑问 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025