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.../bone/Templet.ts:62 反转矩阵,有些骨骼动画要反转才能显示 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static interpolation interpolation: any[] = [AnimationTemplet._LinearInterpolation_0, Animation...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tureDic : Object 存放纹理数据 Templet TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet tfArr : Array transform数据 Templet yReverseMatrix : Matrix 反转矩阵,有些骨骼动画要反转才能显示 TempletPublic Methods MethodDefined By _setCreateURL(url:String):void[override] T...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...funcccccc.ts var funzzzzz = class { constructor() { } static run(callBack, caller, time) { new MachineCtrl(); } }; __name(funzzzzz, "funzzzzz"); // src/CtrlBase.ts var { regClass, property } = Laya; var CtrlBase = class extends Laya.Script { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
...isplay.GraphicAnimation { protected _getTextureByUrl(url: string): string; static parseAnimationData(aniData: any): any; } } 2020-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
发现一个惊天大bug 同一个模型,在unity中设置成了static,drawcall可以合并,但是如果对这个模型进行克隆,就合并不了了,这是不是引擎的bug 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...写问题 1.x中使用方法Laya.getset,2.x中应该使用哪个方法呢static getset(isStatic:Boolean, target:any, name:String, getter:Function, setter:Function):void; 2020-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201118
...定时间的插补属性的值。 */ public static function cubicOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number { return c * ((t = t / d - 1) * t * t + 1) + b; } 你可以直接向这个方法里传值 2018-05-03 1 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...passIndex 通道索引。 * @param defineNames 宏定义名字集合。 */ static compileShaderByDefineNames(shaderName: string, subShaderIndex: number, passIndex: number, defineNames: Array): void /** * 通过宏定义遮罩编译shader。 * @param shaderName Shader名称。 * @param subShaderIndex...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...27.0.0.1"; export class NetSocket extends Laya.Socket{ private static _instance: NetSocket; public static get instance(): NetSocket { if (!NetSocket._instance) { NetSocket._instance = new NetSocket(); NetSocket...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602