大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
Laya_社区(648) Laya3.0_api(109) Laya2.0_api(91) Laya2.0_文档(89) laya_api(68) Laya3.0_文档(37) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(2)
...码不能够循环出现背景,请问“t this.bg1.y+this.y”这里的计算方式为什么是这样的呢? 2018-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这种逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
...android和ios都是使用的这个算法,效率很高。模糊半径和计算时间几乎无关
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...aron • 2018-06-26 14:12 @hyong1986:shader 不属于引擎知识, 属于计算机图形学,可以网上查资料或者买书看。使用shader 官网的引擎示例有演示 hyong1986 • 2018-06-26 14:43 @Laya_Aaron:大哥我问你, laya 引擎要需要具体怎么处理。你给我来个图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...B)已经与其透明度(Alpha)相乘。这样,在混合颜色时,计算方式是:混合方式: one(完全不透明的颜色)和one(完全不透明的颜色),这样渲染时,可以更容易地处理颜色和透明度的融合,得到平滑的透明效果。 而在3D渲染中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
...,是由于开放域获取到的window的宽高都是0,适配时底层计算宽高,就会有可能除以0,得到NaN,从而造成清除失败,之前的绘制一直保留着。而window的宽高似乎手动设置无效,因此暂时我还没有办法,需要继续研究。 附一个完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
...成H5后的项目里调试即可。 在AS3里连接WebSocket会先访问计算机的843端口,编译成H5之后,无需访问此端口号。 2016-12-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 看了其他引擎才发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...矩阵转置了一下: 那么自然应该可以用第3列+第4列之和计算出近裁面,但我算了下是有问题的: 可以看到跟webgl的式子比起来,z项分子少了个-n导致n化约不掉,w项少乘了个2 所以很好奇,laya是如何在投影矩阵定义错误的情况下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230913
...的布局为centerX为10,布局的源码中是有center就不再通过top计算了.会导致场景里的设置是无效的 山形枕寒流 • 2023-12-28 16:39 之前说response的内容去掉了null,后续看了一下是引擎在处理lh文件后library里的文件里就是去掉了null,如果能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
...dian、maxHorizontalEndRadian、minVerticalEndRadian、maxVerticalEndRadian计算结束弧度。ParticleSettingPublic Methods MethodDefined By ParticleSetting() 创建一个新的 ParticleSettings 类实例。 ParticleSetting checkSetting(setting:Object):void[static] ParticleSettingProperty ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929