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...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
...个游戏界面会缩小,我现在就是不想将游戏界面缩小,要保持原来的大小,请问我应该怎么做; 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: https://a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...的item动态的添加和删除,并且要求item删除和添加后整体保持居中。如何实现??? 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200916
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 请问一下怎样动态加载prefab lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 View嵌套...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620