• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 904 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

861. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 45%]

...可以看到LayaAirBuild任务中又执行了`tsc`与`LayaAirShaderCopy`这两个gulp任务。如下图所示。 ![图](img/9-1.png) 通过查看`gulpfile.js`中的`tsc`与`LayaAirShaderCopy`任务。我们可以看出,名称为`tsc`的gulp任务是通过调用本地的`tsc.cmd`来编译引擎及...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

862. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 44%]

...个错误没,原因是什么? 客户端可以正确读取到前面的两个int16和int32 但是后面的字符串读取到的数据是错的,然后就报错了。package { import laya.events.Event; import laya.net.Socket; import laya.utils.Byte; import laya.webgl.WebGL; public class SocketSamp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

863. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 44%]

...不太稳定呢?我用 unity 2017.2.0f3 试验,发现在使用 Laya 的两个PBR材质,均不能获得光照信息,也就是颜色是很暗的颜色。BlinPhong材质中又设定Lighting的选项,设置为ON以后就亮了,在PBR材质中没有设置光的选项,可能是没有接受...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

864. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 44%]

...问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

865. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 44%]

...据”来说明该指令是什么操作以及操作的参数,下面用到两个标识:enter进入或刷新开放域界面,携带界面标识viewName和宽高;exit退出开放域界面,携带界面标识viewName,开放域的界面创建、刷新和退出因人而异,可自行修改成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

866. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...teamworks SDK的redistributable_bin/win64目录下找到。 最后,将这两个dll导入到LayaAir-IDE中的游戏项目即可。 2.3 完成初始化 在LayaAir-IDE中,新建一个extlib.ts脚本,添加如下代码,设置初始化Steam的接口, interface IExtendLib { // 初始化Steam ini...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

867. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 43%]

...8-02-02 18:07 新版的对于动画这一块确实有bug 我们已经更新两个错了 looping • 2018-02-05 11:47 @qian:你好。你上周让我提花libs里的一个文件,是放到哪里? “LayaDemo\libs 上传的文件 替换一下这个目录下的相应文件” 这个是你回复他人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

868. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...动图2-2) 细心的开发者可能会发现,创建的菜单栏中有两个地方可以创建Sprite,如图2-3所示,一种是直接选择创建Sprite,一种是在2D节点->Sprite下进行创建。这两种方式创建的Sprite是一样的,方式1是为了操作的方便,方式2是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

869. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...。 在LayaAir3-IDE里,当纹理形状设置为立方体之后,还有两个关联的设置:立方体贴图尺寸cubemapSize、立方体贴图数据模式cubemapFileMode。 4.1.2.1 立方体贴图尺寸cubemapSize 该参数表示立方体纹理的分辨率,支持自动模式与多个以 2 为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

870. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...的效果 五、AreaLight AreaLight(区域光)可以通过空间中的两个形状之一定义区域光:矩形或圆盘。区域光从该形状的一侧发射光。发射的光在该形状的表面区域的所有方向上均匀传播。区域光提供的照明强度以与光源距离的平方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010