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大约有 1,293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

871. 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 [ 56%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

872. 如果一个矩形四周都是碰撞体,一个碰撞体子弹在里面发射,会发生折射吗 [ 56%]

...走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

873. 向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 [ 56%]

...显示 在TiledMap中的对象层,画一个矩形,然后在Laya中,获取这个矩形,并且向矩形中添加一个sprite。虽然矩形的位置已经在窗口中,但是sprite无法显示。请问问题出在哪里?   附件 : --> 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

874. 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 [ 56%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

875. laya.ani.bone.Skeleton 类加载动画成功后,设置pos(0,0)后 位置错误,动画显示不全 [ 56%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

876. 渲染纹理到板子上没成功,或者能不能渲染到2D物体上 [ 56%]

...2.你的子节点中有两个重名的Quad对象,我感觉你应该是想获取第二个,这样的话你应该用getChildAt方法比较好 2020-11-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 程程 相关问题 缓动Tween能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

877. ide就不能打开一个文件直接新建一个页签吗?这总是会覆盖当前的tab [ 56%]

...o 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

878. 资源文件与index.html不同服务器上是否可以打layaDCC [ 56%]

...题请先登录 发起人 vincent 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

879. 升级到新的引擎后,有时候ui中的icon不显示,有时间就显示是什么情况? [ 56%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

880. htmlCanvas.toBase64在iPhone上转换结果错误 [ 56%]

...截取精灵图片绘制到Canvas var texture = htmlCanvas.getTexture(); //获取纹理  StageUI.instance.saveTexture.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, 0, 0);//绘制截取到的纹理 //可以获得base64位图,用于保存或上传到服务器 StageUI.instance.saveBase64.texture = texture; ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111